지금은 비록 모두 한 지붕 아래 살고있는사는 프로그램이지만 원래 Maya(이하 마야라 칭함)와 3DStudio MAX(이하 맥스라 칭함)는 앨리어스웨이브프론트사와 오토데스크사의 3D 콘텐츠 생산을 대표하는 프로그램입니다. 오토캐드를 무기로 강한 자금력을 자랑하는 오토데스크는 급기야 앨리어스웨이브프론트를 인수하면서 이 두 맞수는 결국 한솥밥을 먹는 신세가 되고 맙니다. 1990년대 중, 후반까지만 하더라도 전통의 엔지니어링웍스테이션(EWS)에서 유닉스를 기반으로 운용되는 다양한 종류의 3D 콘텐츠 생산 프로그램들이 있었습니다. 대표적으로 소프트 이마지, 후디니, 파워 애니메이터, 익스플로러, 도요타 퍼스널링크스 등의 프로그램이 난립해 있었다. 이 프로그램들은 강력한 기능과 EWS의 강력한 하드웨어를 기반으..